Painkiller вики
Advertisement
Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Painkiller вики, дополнив её.


Тюрьма

Информация
Номер 2.1
Следующий уровень Опера
Предыдущий уровень Анклав (первая глава)
Время игры ок. 15 минут
Задание карты Пополнение: пройти уровень без использования разрывного оружия
Игры Painkiller,

Painkiller: Hell & Damnation

Расширенная статистика
[Показать/скрыть статистику]
Враги 118
Золото 578
Броня 3
Артефакты 3
Боеприпасы 32
Объекты 104
Секреты 4

Тюрьма (англ. Prison) — шестая по счёту локация и первый уровень второй главы игры Painkiller и её переработанного в графическом плане ремейка Hell & Damnation. Уровень недоступен на сложностях дрёма и бессонница, поэтому пройти его смогут не все игроки.

Описание[]

Тюрьма — место содержания заключённых, отбывающих своё наказание (будь то срок лишения свободы или даже период ожидания смертной казни). Уровень полностью соответствует описанию: в этой тюрьме есть и столовая, и кухня, и душевые, и камеры, и двор для прогулок, и медицинский кабинет с рентгеном, и зона отдыха, и даже электрический стул! Атмосфера, одним словом, зашкаливает.

По сюжету игры главный герой — Дэниел Гарнер — погибает вместе с женой в автокатастрофе, и чтобы воссоединиться с ней, ему необходимо уничтожить четырех генералов самого Люцифера. И вот на его пути оказывается эта тюрьма...

Сам по себе уровень несложный, все противники легко убиваются, их не так много. Затруднения могут вызвать только байкеры, вооружённые пулемётами и турели, но их не так много. Эти противники мало того, что стреляют, так ещё и наносят прилично урона. К слову, это первый уровень, где игроку встречаются стрелки. Ещё стоит отметить, что на уровне уйма взрывоопасных предметов, которые могут очень сильно покалечить или даже мгновенно убить героя, если быть неосторожным.

Прохождение[]

Уровень начинается в просторном помещении с ящиками, где героя моментально атакуют смертоносные байкеры с миниганами (как ни странно, против них очень эффективен пэйнкиллер). А чего вы хотели — высокий уровень сложности! После этого игрок попадёт в столовую тюрьмы, где его также будут ждать новые враги — панки с шокерами. Они не очень опасны и будут атаковать не столько игрока, сколько других врагов, так что первый приоритет цели не на них (а на вышеупомянутых толстяках). Здесь произойдёт небольшое сражение, после чего откроется чекпоинт и герой сможет проследовать в следующую зону. Распутье. Здесь, кстати говоря, игрок снова получит дробовик, если вдруг забыл его взять раньше. После этого его атакует новый (и самый смертоносный на уровне) враг — турель. Эта мелкая механическая тварь загасит героя за доли секунды, так что нет смысла реагировать, если не знать о ней заранее. В общем-то, таким образом происходят все битвы с турелями на уровне: сначала она вас убьёт, а затем вы, начав с контрольной точки и уже заранее зная, где подложен «сюрприз», уничтожите её. Всё просто. После распутья — душевые. Вот здесь начинается жесткая бойня. Бесконечные байкеры будут беспрестанно атаковать Дэниела, пока тот, на последнем издыхании, не прикончит всех до одного. А затем (совершенно неизвестно, зачем) спустится вниз, в слив, откуда затем поднимется и пойдёт обратно к распутью, уничтожив предварительно пару панков с шокерами. Отсюда герой направится непосредственно в блок с камерами. Здесь также будет заварушка, а также самый лёгкий секрет на уровне. После этого нужно будет идти на улицу. Но лучше всего сначала расстрелять всех врагов там изнутри, разбив стёкла. Затем можно будет выпрыгнуть и уничтожить турель на левой стене. Тогда откроется проход обратно и игрок окажется в медицинском блоке, а затем — в зоне отдыха. Там не будет ничего интересного, кроме перевёрнутых диванов и уже знакомых противников. Финальная зона — подземное помещение для проведения казней на электрическом стуле. Игрок явится в самый разгар представления: на своём законном месте будет сидеть сумасшедший, раздавая направо и налево лучи счастья (электрические заряды). Обойти его можно справа по коридору, однако нужно быть начеку: там спрятана очередная турель! Однако к этому моменту уже должен накопиться режим демона, так что проблем не возникнет. После того как все враги будут уничтожены, герой должен будет зайти в комнату палача и отключить рубильник. Сумасшедший упадёт замертво и исчезнет, а для игрока уровень будет завершён.

Секреты[]

  1. Первый секрет будет одним из самых интересных и сложных на уровне. Отнюдь не каждый догадается о том, что в самой первой области крайний правый вентилятор следует уничтожить, а потом подставить ящики и забраться по вентиляции (первый поворот направо) в секретную зону с артефактом!
  2. В душевых в центре зала есть сливное отверстие. Если спуститься туда и убить пару панков, можно обнаружить секретные боеприпасы.
  3. Самый простой секрет на уровне. Его легко найти: в зоне с камерами нужно подняться на третий, последний этаж и разрушить бочки в одной из камер слева. Тогда откроется соседняя дверь, где будет очередной артефакт!
  4. Из последней зоны (после того как уровне будет завершён и все двери откроются) игрок должен подняться наверх. Там он увидит открывшуюся дверь, где лежит очередной священный предмет.

Если текста и скриншотов недостаточно, вы можете посмотреть наше наглядное видео с комментариями и пояснениями.

Оружие на уровне[]

На данном уровне игроку доступны:

Противники на уровне[]

На данном уровне игроку будут противостоять:

Саундтрек[]

Вариант 1:

Вариант 2:

Битва:

Интересные факты[]

  • На данном уровне нет ни одного артефакта-креста. Значит ли это, что в данной тюрьме творились настолько безбожные вещи, что святостью там и не пахнет? Мы никогда не узнаем...
  • Если посмотреть на приговорённого к смерти и раздающего молнии беднягу в последней зоне через стекло «наблюдательного пункта», электричества видно не будет. Здесь есть ошибка разработчиков: через стекло нельзя увидеть молнии.
  • Ранее данный уровень назывался Abandoned Prison (рус. Заброшенная тюрьма) — с 2003.
  • В одной из тюремных камер можно обнаружить прорытый в стене тоннель, что является отсылкой к фильму "Побег из Шоушенка", в котором основной герой, Энди Дюфрейн, проектирует и строит тоннель для побега из тюрьмы Шоушенк.

Галерея[]

Painkiller Глава II
[Показать/скрыть Карту войск]

Ошибка: ошибочная координата в строке 3, ожидается число

Advertisement