Painkiller вики
Advertisement
Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Painkiller вики, дополнив её.


Катакомбы

Информация
Номер 1.3
Следующий уровень Собор
Предыдущий уровень Атриум
Время игры ок. 25 минут
Задание карты Удержание душ: уничтожить всех врагов
Игры Painkiller
Расширенная статистика
[Показать/скрыть статистику]
Враги 112
Золото 870
Броня 2
Артефакты 3
Боеприпасы 34
Объекты 123
Секреты 4

Катакомбы (англ. Catacombs) — третий уровень и третья локация в классическом Painkiller. Уровень тёмный и однообразный, но это не значит, что он будет лёгким!

Описание[]

Катакомбы — мрачное (и, вероятно, потому заброшенное) место, комплекс подземных тоннелей и помещений, которые, скорее всего, до того как они стали населены вездесущими монстрами, служили людям в качестве склепа. Именно поэтому катакомбы переполнены нишами в стенах, во многих их которых присутствуют гробы или саркофаги. В первых, кстати говоря, всегда содержится немного золота. Несмотря на общую атмосферу смерти, уровень наполнен всевозможными врагами и точно не даст игроку заскучать!

По сюжету игры главный герой — Дэниел Гарнер — находится в потустороннем мире после случившейся автокатастрофы. Он должен найти и победить четырёх сильнейших прихвостней самого Люцифера, чтобы вновь воссоединиться с женой на небесах. И путь его странствий пролегает через эти заброшенные катакомбы.

Прохождение[]

Уровень начинается на свежем воздухе. И это единственный момент за всё его прохождение, когда игрок сможет беспрепятственно любоваться небом. После того как он взорвёт ящики, перекрывающие путь в подземелье, назад пути не будет. После нескольких коротких и узких коридоров игрока будет ждать первая контрольная точка и вместе с ней первое просторное помещение — зал с колоннами. Здесь будет первая крупная битва. Затем камикадзе взорвут ограждение и откроется мост. Здесь игрок сможет подобрать новое оружие — коломет. Только с его помощью можно уничтожить стоящих на сталагмитах врагов. Но нужно иметь в виду: колья летят по параболической траектории, так что целиться нужно чуть выше. Далее игрок снова пройдёт по коридорам, среди которых будут отходить всё новые и новые, однако, как говорится, все дороги ведут в Рим. После второго зала с колоннами и второго шаткого мостика игрок попадёт в атриум, трёхэтажную зону с огромным количеством врагов. Личная рекомендация: к этому моменту у героя уже должно быть в запасе около пятидесяти душ. И здесь-то они и пригодятся: если собрать всех врагов (кроме самоубийц, конечно) на первом этаже и войти в режим демона, битва закончится, не успев начаться. После этой зоны будет финальная битва с мини-боссом.

Тактика на мини-босса[]

Босс бессмертен. Вернее, как и любой вампир, он уязвим только перед дневным светом. Этого и нужно добиться: на потолке, над горящей ямой, есть пятиконечная звезда из досок. Если выстрелить в неё из любого оружия, доски свалятся на выступ (это если игроку повезёт, а может не повезти — и придётся начинать с контрольной точки). В идеале, герой должен встать на упавшую доску так, чтобы быть на расстоянии от края выступа, чтобы на нём поместился босс. Тогда, когда тот придёт за Дэниелом, его уничтожит свет, а для игрока уровень будет завершён. Ну либо вам придется успеть в последний момент спрыгнуть на лестницу в обрыве, иначе мини босс влепит вам плюху и вы упадете в лаву.

Секреты[]

  1. Первый секрет игрок сможет найти уже в стартовой зоне, на улице. С помощью ящика и крыши входа в катакомбы он сможет взобраться наверх, в нишу с артефактом. Что интересно, по скалам герой карабкается не хуже горного козла.
  2. В первом зале с колоннами, на дальней правой колонне, будет висеть канат. Взобравшись по нему, герой получит зрительный контакт с его целью — очередным артефактом. Однако чтобы его достать, игрок должен будет притянуть специальным оружием дальнюю лозу, висящую около колонны с секретом, и, оттолкнувшись от неё, прыгнуть к заветному артефакту. Получается не с первого раза, так что врагов (и их души) лучше оставить живыми, пока игрок не добудет нужный ему предмет. Иначе здоровье может серьёзно пострадать. Есть другой способ. При заходе в зал сразу бежать к колонне с канатом и взобраться на нее. Сломать специальным оружием одну из колонн, при её падении прыгнуть на нее, оттолкнуться и допрыгнуть до артефакта.
  3. Третий секрет находится под вторым (малым) мостиком. Это большое здоровье. Чтобы его забрать, можно спрыгнуть в любом месте пропасти так, чтобы попасть на край (там есть невидимый вступ). Если держаться стены, легко дойти до цели и забрать её. Вернуться наверх можно по левой противоположной стенке.
  4. Четвёртый секрет самый замысловатый и времяёмкий. На его добычу может уйти чуть ли не больше, чем на весь уровень. И находится он уже по окончании уровня, когда все двери открыты. Для того чтобы получить заветный артефакт, нужно заранее сохранить в целости и сохранности хотя бы один большой ящик (а лучше два). Их-то и надо будет оттащить во второй зал с колоннами, где подтащить к третьему ряду углублений правой галереи (считая от входа (начала уровня). Там наверху и спрятан секрет.

Если текста и скриншотов недостаточно, вы можете посмотреть наше наглядное видео с комментариями и пояснениями.

Оружие на уровне[]

На данном уровне игроку доступны:

Противники на уровне[]

На данном уровне игроку будут противостоять:

Мини-босс[]

Саундтрек[]

Вариант 1:

Вариант 2:

Битва:

Интересные факты[]

  • Первично предполагалось, что данный уровень будет доступен только на "Кошмарном" и "Безумном" уровнях сложности. Вероятнее всего, это было связано с местным мини-боссом.
  • На уровне имеется баг. После уничтожения всех врагов в трёхэтажной зоне - двери не открываются, как будто остались живые враги. Вероятно какой-то враг проваливается под текстуры. Нормального решения нет, только переигрывать эту зону, надеясь что в следующий раз повезет.

Галерея[]

Painkiller Глава I
[Показать/скрыть Карту войск]
КладбищеАтриумСоборКатакомбыАнклавГлава IГлава IIГлава IIIГлава IVГлава VУзнать больше о шаблонеTrtrtt


Advertisement