Это незавершенная статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Painkiller вики, дополнив её. |
Катакомбы | |||||||||||||||
Номер | 1.3 | ||||||||||||||
Следующий уровень | Собор | ||||||||||||||
Предыдущий уровень | Атриум | ||||||||||||||
Время игры | ок. 25 минут | ||||||||||||||
Задание карты | Удержание душ: уничтожить всех врагов | ||||||||||||||
Игры | Painkiller | ||||||||||||||
Расширенная статистика [Показать/скрыть статистику]
| |||||||||||||||
|
Катакомбы (англ. Catacombs) — третий уровень и третья локация в классическом Painkiller. Уровень тёмный и однообразный, но это не значит, что он будет лёгким!
Описание[]
Катакомбы — мрачное (и, вероятно, потому заброшенное) место, комплекс подземных тоннелей и помещений, которые, скорее всего, до того как они стали населены вездесущими монстрами, служили людям в качестве склепа. Именно поэтому катакомбы переполнены нишами в стенах, во многих их которых присутствуют гробы или саркофаги. В первых, кстати говоря, всегда содержится немного золота. Несмотря на общую атмосферу смерти, уровень наполнен всевозможными врагами и точно не даст игроку заскучать!
По сюжету игры главный герой — Дэниел Гарнер — находится в потустороннем мире после случившейся автокатастрофы. Он должен найти и победить четырёх сильнейших прихвостней самого Люцифера, чтобы вновь воссоединиться с женой на небесах. И путь его странствий пролегает через эти заброшенные катакомбы.
Прохождение[]
Уровень начинается на свежем воздухе. И это единственный момент за всё его прохождение, когда игрок сможет беспрепятственно любоваться небом. После того как он взорвёт ящики, перекрывающие путь в подземелье, назад пути не будет. После нескольких коротких и узких коридоров игрока будет ждать первая контрольная точка и вместе с ней первое просторное помещение — зал с колоннами. Здесь будет первая крупная битва. Затем камикадзе взорвут ограждение и откроется мост. Здесь игрок сможет подобрать новое оружие — коломет. Только с его помощью можно уничтожить стоящих на сталагмитах врагов. Но нужно иметь в виду: колья летят по параболической траектории, так что целиться нужно чуть выше. Далее игрок снова пройдёт по коридорам, среди которых будут отходить всё новые и новые, однако, как говорится, все дороги ведут в Рим. После второго зала с колоннами и второго шаткого мостика игрок попадёт в атриум, трёхэтажную зону с огромным количеством врагов. Личная рекомендация: к этому моменту у героя уже должно быть в запасе около пятидесяти душ. И здесь-то они и пригодятся: если собрать всех врагов (кроме самоубийц, конечно) на первом этаже и войти в режим демона, битва закончится, не успев начаться. После этой зоны будет финальная битва с мини-боссом.
Тактика на мини-босса[]
Босс бессмертен. Вернее, как и любой вампир, он уязвим только перед дневным светом. Этого и нужно добиться: на потолке, над горящей ямой, есть пятиконечная звезда из досок. Если выстрелить в неё из любого оружия, доски свалятся на выступ (это если игроку повезёт, а может не повезти — и придётся начинать с контрольной точки). В идеале, герой должен встать на упавшую доску так, чтобы быть на расстоянии от края выступа, чтобы на нём поместился босс. Тогда, когда тот придёт за Дэниелом, его уничтожит свет, а для игрока уровень будет завершён. Ну либо вам придется успеть в последний момент спрыгнуть на лестницу в обрыве, иначе мини босс влепит вам плюху и вы упадете в лаву.
Секреты[]
- Первый секрет игрок сможет найти уже в стартовой зоне, на улице. С помощью ящика и крыши входа в катакомбы он сможет взобраться наверх, в нишу с артефактом. Что интересно, по скалам герой карабкается не хуже горного козла.
- В первом зале с колоннами, на дальней правой колонне, будет висеть канат. Взобравшись по нему, герой получит зрительный контакт с его целью — очередным артефактом. Однако чтобы его достать, игрок должен будет притянуть специальным оружием дальнюю лозу, висящую около колонны с секретом, и, оттолкнувшись от неё, прыгнуть к заветному артефакту. Получается не с первого раза, так что врагов (и их души) лучше оставить живыми, пока игрок не добудет нужный ему предмет. Иначе здоровье может серьёзно пострадать. Есть другой способ. При заходе в зал сразу бежать к колонне с канатом и взобраться на нее. Сломать специальным оружием одну из колонн, при её падении прыгнуть на нее, оттолкнуться и допрыгнуть до артефакта.
- Третий секрет находится под вторым (малым) мостиком. Это большое здоровье. Чтобы его забрать, можно спрыгнуть в любом месте пропасти так, чтобы попасть на край (там есть невидимый вступ). Если держаться стены, легко дойти до цели и забрать её. Вернуться наверх можно по левой противоположной стенке.
- Четвёртый секрет самый замысловатый и времяёмкий. На его добычу может уйти чуть ли не больше, чем на весь уровень. И находится он уже по окончании уровня, когда все двери открыты. Для того чтобы получить заветный артефакт, нужно заранее сохранить в целости и сохранности хотя бы один большой ящик (а лучше два). Их-то и надо будет оттащить во второй зал с колоннами, где подтащить к третьему ряду углублений правой галереи (считая от входа (начала уровня). Там наверху и спрятан секрет.
Если текста и скриншотов недостаточно, вы можете посмотреть наше наглядное видео с комментариями и пояснениями.
Оружие на уровне[]На данном уровне игроку доступны:
|
Противники на уровне[]На данном уровне игроку будут противостоять: Мини-босс[] |
Саундтрек[]
Вариант 1:
Вариант 2:
Битва:
Интересные факты[]
- Первично предполагалось, что данный уровень будет доступен только на "Кошмарном" и "Безумном" уровнях сложности. Вероятнее всего, это было связано с местным мини-боссом.
- На уровне имеется баг. После уничтожения всех врагов в трёхэтажной зоне - двери не открываются, как будто остались живые враги. Вероятно какой-то враг проваливается под текстуры. Нормального решения нет, только переигрывать эту зону, надеясь что в следующий раз повезет.
Галерея[]
Painkiller Глава I [Показать/скрыть Карту войск]
| |
---|---|
|