Это незавершенная статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Painkiller вики, дополнив её. |
Кладбище | |||||||||||||||
Номер | 1.1 | ||||||||||||||
Следующий уровень | Атриум | ||||||||||||||
Предыдущий уровень | Нет | ||||||||||||||
Время игры | ок. 10 минут | ||||||||||||||
Задание карты | Выносливость: пройти уровень | ||||||||||||||
Игры | Painkiller, | ||||||||||||||
Расширенная статистика [Показать/скрыть статистику]
| |||||||||||||||
|
Кладбище (англ. Cemetery) — самая первая локация и самый первый уровень в классическом Painkiller, а также в его «современно оформленном» переиздании Hell & Damnation. Уровень довольно короткий и не изобилует врагами.
Описание[]
Кладбище — заурядное представление мрачного и наполненного мертвецами места, окутанного низко лежащим туманом, полного могил, часовен, чугунных оградок, мертвых и зловещих деревьев и, конечно же, оживших усопших. Уровень состоит из нескольких сюжетных локаций, где игрока будут ждать неприятности и секреты. Уровень нельзя назвать красочным или ярким, однако он задаёт тон и вводит в атмосферу всей игры.
По сюжету Дэниел Гарнер, попавший в Чистилище после автокатастрофы, должен пробраться через всевозможные места и одолеть 4-х генералов самого Люцифера. И именно с этого, самого обычного, казалось бы, кладбища и начинается его похождение.
Прохождение[]
Уровень начинается с небольшой локации, окружённой по периметру и разделённой перегородкой в середине. Здесь находится единственное новое оружие для игрока — Дробовик. По истечению некоторого времени героя начинают атаковать выпрыгнувшие из могил Зомби-воины. Это самые первые противники, считай, пушечное мясо. Если игрок уничтожит их, ему откроется путь в следующую область — область с часовней. Собственно, по этому принципу и проходит вся игра, зачищена зона — добро пожаловать в другую, повторите зачистку. В области с часовней будет находиться первая (из двух) броня на уровне. После того как все враги в данной локации будут убиты, игрок должен будет вернуться в предыдущую зону и сразиться с новой ордой противников, среди которых появятся и Банши. Затем в новой области игрок должен будет уничтожать врагов в нескольких двориках, а также выкосить армию мертвецов, включая немало Зомби-лидеров, в основной локации — перед собором. После этого откроется путь в сам собор, где после победы над минибоссом игрок сможет завершить уровень.
Секреты[]
- Возле часовни (во второй зоне) есть фонарный столб. Его можно повалить так, чтобы его верхний край касался крыши этой самой часовни (лучший способ — Пэйнкиллер, только — нежно! — а то свалится). Тогда по нему можно будет беспрепятственно пробраться туда и забрать первый артефакт.
- Второй секрет самый замысловатый, и в нём игроку понадобится бочка, которая находится в первом дворике третьей зоны. Её необходимо откатить от гроба, так как иначе вскоре на неё обрушится крыша над могилой. Затем следует катить бочку (предварительно расправившись со всеми врагами в секторе) в следующий, второй по порядку дворик, где игрок встретил Банши. Здесь за задней стенкой крохотного строения (вероятно, мавзолея) есть закрытый лаз. В дырке можно увидеть красно-зелёное свечение — это и есть наш секрет. Возле него следует уничтожить бочку — и вуаля, вход к секрету открыт!
- В левом дворике зоны с собором, в конце, есть небольшое сооружение, где находится ящик патронов и горит огонь. Возле него есть бочка, которую следует откатить к противоположному (по диагонали) углу той же зоны (не выходя за стены) и поместить, как показано на предпоследнем скриншоте.
- В области с легкой дымкой под ногами после убийства всех врагов на ней и появления чекпойнта откроется вход в небольшое строение, где находится броня.
Если текста и скриншотов недостаточно, вы можете посмотреть наше наглядное видео с комментариями и пояснениями.
Оружие на уровне[]На данном уровне игроку доступны:
|
Противники на уровне[]На данном уровне игроку будут противостоять: Минибосс[] |
Саундтрек[]
Эмбиент:
Битва:
Интересные факты[]
- Если в любой части уровня уничтожить всех противников и ждать, то можно услышать страшные человеческие и детские крики, а также звуки молитвы, похожие на церковное отпевание. Заценить это можно чуть выше, в разделе Саундтрек (Ambient Sounds & Music).
- Первично мини-боссом на данном уровне должна была быть "Гигантская банши". Впоследствии её использовали в Painkiller: Overdose.
- На многих могилах польские надписи, это связано с тем, что разработчиком игры является польская студия People Can Fly (c 2013 по 2015 гг. известная как Epic Games Poland).
Теории и догадки[]
- Самый первый уровень во всей серии — кладбище. Напрашивается логичная мысль, что после смерти, главного героя оживили силами Чистилища и он восстал из собственного гроба, вернувшись с того света, для выполнения контракта.
- Изначально первым уровнем являлся Собор, поскольку в начальном ролике именно на этом уровне происходит диалог между Дэниелом и Самаэлем.
Галерея[]
Painkiller Глава I [Показать/скрыть Карту войск]
| |
---|---|
|